Wednesday, July 4, 2012

The Pain.


     Estoy jugando de nuevo el Metal Gear Solid 3  recordando la particularidades de los personajes y jefes finales.  La Unidad COBRA se lleva la palma  con integrantes como The Pain.

   La verdad es que me gustaría ir dibujando al resto de la unidad  según me los vaya cargando pero quien sabe.

   Ahora que lo veo detenidamente (mas si cabe) la pose me resulta familiar.

     


Monday, July 2, 2012

Monster hunter



Hace tiempo que tenia esta ilustración aparcada,  una cazadora al estilo Monster Hunter con un martillo de kezhu.




Sunday, June 17, 2012

El palo

Un elemento de extrema importancia, el palo  como objeto revelador, como nexo y batería, el palo como arma, y como defensa, el palo como puerta, el palo como lanza, el palo como sartén, es un muslo de dinosaurio, es un Mosin-Nagant, es una espada milenaria, es una palanca,  el palo como palo y de nuevo como pértiga, sombrilla, hacha y martillo,  es un colmillo... y al final el palo.


Pero que es este montón de tonterías si es solo un jodido palo normal y corriente...
o no ?


Saturday, May 19, 2012

BIRDI health. Diseño gráfico para app.


    Estos últimos meses he estado trabajando también,  para una Start-Up de Granada que esta desarrollando aplicaciones para smartphone y PC con utilidad dentro del campo de la salud.

   Más concretamente la aplicación  BIRDI en  la que me he encargado de crear el aspecto gráfico de la interfaz, así como  el diseño y animaciones de los personajes y algunos props de los juegos integrados en la misma.


Os dejo un video tutorial (hecho por la empresa) en el que podeis ver la aplicación en movimiento, así como descubrir cual es su utilidad.




  También dejo aquí  una de las  animaciones que aparecen en los juegos de la aplicación.
Photobucket





Considero este encargo mis primeros pasos  en el ambito del diseño grafico para aplicaciones movil,  un campo bastante complejo del que lo que mas me gusta es la posibilidad de introducir alguna animaciones de vez en cuando.