Observen con atención las imagenes reproducidas en el cuadro de video.
No pierdan de vista la pantalla.
No pierdan de vista la pantalla.
NO pierdan de vista la pantalla.
Si se sienten mal dejen de mirar inmediatamente.
Antes de empezar la reproducción vayan al servicio si es necesario.
Coloquen la basura en sus sitio durante la reproducción mantengan su escritorio limpio.
Si fuman arrojen las cenizas en un cenicero y recuerden que FUMAR PERJUDICA SERIAMENTE LA SALUD.
Si gustan de beber o comer algo mientras disfrutan de la observación cuidense de aprovisionarse antes de comenzar la reproducción.
ATENCIÓN: NO APAGUEN EL ORDENADOR NI DESCONECTEN NIGÚN PERIFÉRICO DURANTE LA REPRODUCCIÓN
Para hacer mas agradable la espera disponen de una selección de los mejores textos al alcance de un solo clic.
Literatura para todos los gustos:
Clasicazo
Saturday, May 16, 2009
Sunday, May 10, 2009
Rendición forzosa

Obra: Rendición de Breda (las Lanzas)
Autor: Velázquez
Fecha: 1634-1635
Para esta nueva interpretación de la obra de Velázquez decidí prescindir totalmente de la actitud de los dos personajes sustituidos, pues era sin duda poco apropiada para las características del videojuego empleado en la sustitución.
Por lo tanto eliminando las dos figuras y preparando el fondo tenia total libertad para crear una escena más tensa o violenta que contrastase con el ambiente relativamente tranquilo de la obra original .
En este trabajo la ilustración viene complementada con el fotomontaje.

Videojuego: Killzone 2
Compañia: Sony
Plataforma: Playstation 3

Saturday, May 9, 2009
El Hall de la fama
Todas las "ilustraciones" que llevo hasta la fecha para el proyecto de Pintura III
Arte y videojuegos

Hay sólo una ausencia el trabajo sobre el cuadro de Las lanzas esta en proceso de "restauración"
Arte y videojuegos

Hay sólo una ausencia el trabajo sobre el cuadro de Las lanzas esta en proceso de "restauración"
Esto no es un montaje...
...Es la representación visual de un montaje.

Obra: La tradición de la imagen (esto no es una pipa)
Autor: René Magritte
Fecha: 1928-1929
Consolas antiguas, los principios de lo interactivo al alcance de todo el mundo y en cualquier lugar.
Consola: Nintendo GAME BOY

Obra: La tradición de la imagen (esto no es una pipa)
Autor: René Magritte
Fecha: 1928-1929
Consolas antiguas, los principios de lo interactivo al alcance de todo el mundo y en cualquier lugar.
Consola: Nintendo GAME BOY

Thursday, May 7, 2009
Diseño de personajes 3.0 (El protagonista)
Bocetos para el arte final del protagonista de "Con prisa y sin pausa" (nombre porvisional) del proyecto de creación del dibujo animado
Aspecto físico de XD


Aspecto físico de XD



Wednesday, May 6, 2009
A la calle
Penúltimo trabajo de creación del dibujo animado
Observación: al final del video puede apreciarse un ENORME error fruto de la compresión del formato de video.
Maldita informática que nos da la vida y nos la quita al mismo tiempo.
Tuesday, May 5, 2009
Diseño de personajes 2.0
Diseño para el simpático "perrete" de la secuencia intermedia de la animación
Aspecto fisico de Perret-E
Aspecto fisico de Perret-E

Diseño de personajes 1.0 (Las damas primero)




Los primeros diseños para el personaje femenino de mi proyecto de dibujos animados
Aqui podemos ver tres opciones muy diferentes para el aspecto físico de XB
Sunday, May 3, 2009
Cuando Andy conocio a Lara (revisión)

Obra: Marilyns
Autor: Andy Warhol
Fecha: 1962
Tomb Raider Underworld

Compañia: EIDOS interactive
Género: aventura
Plataforma: Playstation2, Playstation 3, X Box 360.

Friday, May 1, 2009
Poesia Visual.
Primeros trabajos sobre la poesia visual
Evocar
Evocar
Evocar
Evocar
en formato A3
Mentiras

UN ¿QUEEEE? muy "granaino"

EN Loja...

GAMBerra

De Nada
AGOBIADOS

S/T

S/T
Evocar
Evocar
Evocar
Evocar
en formato A3
Mentiras

UN ¿QUEEEE? muy "granaino"

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